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解説 剣姫タイプ:物理攻撃型 スキル 花樹銀花 前方範囲内の敵に140%+200の物理ダメージを与え、50%の確率で合力した剣姫と将に20%の分散ダメージを与える。継続1秒 閃光一撃 周囲の目標に200%のダメージを与え、合力した剣姫と将に50%の分散ダメージを与える。会心発動時は会心ダメージが80%上がる。 高級-体魄 自身のHPが15%T常に上がる。 高級-再生 生命が40%以下の時、毎秒0.5%の生命値を回復。効果8秒、CD30秒。 高級-厚甲 合力時、物理防御と魔法防御の3%を将に追加する。 涅槃転生 自分が瀕死状態の時、自分の生命を5%回復する。冷却時間3分。 専用武器スキル ダメージを与えた時に24%の確率で、味方全員の生命値与ダメージの48%相当回復する。15秒に一度しか発動しない。 攻撃時15%の確率で、自身の攻撃力+30%。継続4秒。冷却15秒。 攻撃時20%の確率で、自身の会心ダメージ+90%。継続3秒。冷却15秒。 交流 前田慶次 浴衣(艶姿) その他 コメント 名前
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キャラクター名 ◆前田掲示板◆ Pスキル ★ 厨房度 ★★★★★ 自演力 ★★★★★★★★★★★★ 掲示板粘着度 ★★★★★★★★★★★★★★★★ 所属国 ネツ(本籍乙鯖) 所属部隊 ◆雲のかなたに◆ タグ キャラ ネツ 戦闘スタイル オナニー 掲示板で粘着 名言 エンダーだけ頼むわ 本人からの要望 キックやめて 本人へ一言 間違えて投票しました^^! 糞の元締め このwikiに粘着してるキモい匹夫 しかし自分だけは「漢」だと思い込んでるから始末が負えない 前田慶次に斬られる雑魚の癖して -- 名無しさん (2010-01-19 02 32 45) なんかwikiってすごいよな -- 名無しさん (2010-01-19 06 49 07) 名前 コメント
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 前田慶次(まえだけいじ) 二つ名 天下御免の傾奇者 使用条件 主従の章:「郡山合戦(主従の章)」クリア アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 推奨パートナー対象 伊達政宗・前田利家 声優 うえだゆうじ 無双奥義文字 豪 秘奥義・皆伝文字 虎 公式動画 紹介 織田家に仕える武将で、前田利家の甥。圧倒的な武辺を誇る豪快な傾奇者で、些事にはこだわらず底抜けに明るい。風流を好み、政治などの奸計を野暮とする。人をからかういたずら好きだが、己が信じる道に外れることはない。 攻撃方法 武器 二又矛 通常攻撃 範囲が広いため、方向調整しながらであれば横槍はあまり入らない。4-Ⅱより若干攻撃速度が上がった。 N1~3 矛を大きく横に振る。 N4~7 矛を小刻みに素早く横に振る。 N8 矛を地面に突き攻撃。 チャージ攻撃 優秀なものが揃っており、特に場所を選ばず使える。 C2 矛で敵を打ち上げる。 C2-2 その場で矛で更に打ち上げる。 C2-3 名乗りを上げて周囲を攻撃。 C3 裏拳を放つ。気絶効果あり。 C3-2 くるっと回って矛で360度薙ぎ払う。ヒットした敵はその場に崩れ去るため追撃可能。 C3-3 矛を地面に突いて周囲を攻撃。 C4 振り向きながら矛を大きく振るう。 C4-2 矛を振るう前に、頭上で回転させる。4-Ⅱより地上判定となった。 C4-3 更に回転させる。 C5 頭上で矛を軽く振り回した後、前方を薙ぎ払う。ヒットした敵は打ち上がる。 C5-2 矛で地面を何度も叩いて、衝撃波を発生させる。 C5-3 自身を中心に高威力の竜巻を発生させる。4-Ⅱより多段攻撃となり全段ヒットさせると凄まじい威力となるが、判定が若干薄い。凍牙や閃光で補いたい。 神速攻撃 範囲が広く、使いやすい部類 神速攻撃 範囲が広い分、全体的に攻撃速度は遅め。 S1~3 矛を左右に振るいつつ、前進する。 S4~5 同上。 S6 前方へ大きく移動して矛で薙ぎ払い。少し溜めるため、最も攻撃速度が遅い。出し切りは避けた方が無難。 神速強攻撃 こちらの攻撃速度は普通 SS2 踏み込みつつ、切り上げる。 SS3 矛の柄で突く。リーチは割とある。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 前方へ真っ直ぐ進む竜巻を放つ。使う場合は、こちらに派生した方がまだ隙が少ない。 ジャンプ攻撃 矛をUの字に薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 矛を地面に力強く叩き付ける。 騎乗攻撃 こちらの攻撃速度はスタンダードで、騎乗4~8は更に速い。松風の持ち主であるシリーズを代表する騎馬巧者だが、影は薄めになったのが寂しい。 騎乗1~3 矛を大きく振るう。 騎乗4~7 両手持ちで素早く振るう。ここから振りが加速。 騎乗8 同上。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 石突で横殴り。気絶効果あり。 騎乗C4 石突で地面を強打し衝撃波を起こす。ダウン追い討ち・ガード崩しで範囲もかなり広いと優秀。慶次の馬術を象徴する技。 無双奥義 無双奥義 その場で矛を∞の字に振り続ける。〆に斜めの衝撃波を五連射。 無双秘奥義 振り回す回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「天下御免の…傾き舞よ!」闘気を込めた咆哮を放ち、周囲を一掃する。広範囲かつ多段ヒットする大技。 特殊技 敵1体を掴んで投げる。投げられた相手は攻撃力が低下する。チャージ攻撃をキャンセルし、無理やり投げ飛ばす使い方が可能となった。 影技 掌打の型で突撃。 殺陣 三連撃。最後に一撃で吹っ飛ばすため追撃はまず無理なのが残念。 無双極意 「ノって来たぁ!」閃光属性が付与される。 武将解説・考察 滝川氏の出身で、前田利家の甥(兄の養子)。 漫画『花の慶次』で有名な天下御免の傾奇者であり、天下無双の武勇を誇る教養人。 前田家を出奔し、京都などで流浪人生を送った後、上杉景勝に仕えた。 上杉家の家老・直江兼続とは親交深く、彼の指揮の下で伊達家と死闘を繰り広げた。 統一主人公である真田幸村に次ぐ、無双武将次席の地位にある武将。 彼の愛馬の松風も、シリーズを通じて最強の性能を誇るというのは本作でも同じ。 作中の流れは従来の者とあまり変化はないが、本来の主君である上杉景勝の無双武将昇格に伴い、 よりその立場が明確となった。 また、統一主人公的立場になる真田兄弟に対し、人生の先輩として教示を行う場面も。 性能解説 仕様の変化はすべての武将に共通している話ではあるが、それを割り引いてもなお、煽りを受けた感が否めない。 旧作で猛威を振るったC1の削除 追加アクションであるC5派生の移動距離の狭さ 騎乗面の仕様の劣化(走行速度の遅さ) 本作全体の仕様の問題を、一身に受けたが故に弱体化したとの評は避けられないだろう。 とはいえ、基本性能そのものは光るものが多々ある。 性能劣化はしていないC4や騎乗C4は十分戦力になるほか、 特殊技の投げがキャンセル技になったため、ごり押し的な戦いが可能となった。 騎乗戦の性能はやはり頭一つ抜けているので、上手く戦い方を考えれば十分戦力になる。 馬上無双などを活用した戦いを心掛けよう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 豪気皆朱槍 42 天之瓊鉾 150(50) 猛攻5 神撃4 闘魂4 閃光5 快進4 騎戦5 練騎4 克己5攻撃力カンストは素直に高評価だが、松風と対になる馬術技能が死に気味なのが辛い。 天之広矛 150(50) 猛攻5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 閃光5 騎神5 克己5こちらも攻撃力カンスト。騎神と明鏡の相性が素晴らしく、馬上でゲージを稼いだ後、極意で突っ込むという戦いが可能。紅蓮と堅忍で攻防も底上げされている。 由来・故事来歴 豪気皆朱槍 2からの慶次の武器の名前。 皆朱槍(かいしゅやり)は実際に慶次が使っていたとされる槍の名前で、 柄の部分を朱一色に塗っていた事から「朱柄の槍」「朱槍」とも呼ばれる。 当然ながら戦場では目立つため、相当な武辺者にしか許されない装備であった。 天之瓊鉾 日本神話に登場する矛・天之瓊鉾(アメノヌボコ)から。「古事記」では天沼矛と表記されている。 伊邪那岐(イザナギ)と伊邪那美(イザナミ)の二柱の神が天浮橋(アメノウキハシ)に立ち、 天之瓊鉾で混沌とした地上をかき混ぜて鉾を引き抜いたところ、鉾の先から滴り落ちたものが積もって最初の島、 淤能碁呂島(オノゴロジマ)になったという、所謂「国産み」の伝説で知られる。 天之広矛 日本の伝承に登場する矛の名前から。 天之広矛という名前自体は登場しないが、大国主命(オオクニヌシノミコト)が邇邇芸命(ニニギノミコト)に矛を授ける際、 「広矛(ヒロホコ)」という表現が登場する。 ちなみに、この矛は天逆鉾(アメノサカホコ)と呼ばれる矛とされ、天之瓊鉾と同一の物であるとも言われる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ ま、基本中の基本だ。だからこそ軽視しちゃいけねえな。 勇猛 ◎ 天下御免の傾奇者、前田慶次に相応しい技能だ! 風撃 ○ 俺の鉾は長い部類だが、その分駄目押しになるだろうさ。 波撃 × 俺には飛び道具らしい技はねえな。鉄砲名人や独眼竜に譲っておいてくれ。 神撃 ◎ 使いやすい奥義がさらに強くなるのは、渋い判断だ。 破天 △ あまり空中技は無い方なんでね…他の手を考えてくれ。 迅閃 △ 俺の神速攻撃の場合は、威力より速度の方が重要なんだが… 明鏡 ○ 澄んだ心でこそ、人は傾いた生き方ができるのさ。 真髄 ◎ 皆伝との相乗効果もある、こっちの方が俺にはお似合いだ。 怒髪 ○ 奥義は一回でも多く使えた方がいい。 堅守 ○ こっちも基本だな。 不動 ◎ チャージ攻撃の隙を衝かれるのは華がない。必須じゃないかね。 滅流 × 敵の属性攻撃なんざ、見たことがないねえ。 波断 ○ 敵の間接攻撃対策だ。俺はでかい分、いい的になりがちだからな。 堅忍 ○ 高難度では敵も強くなる。無防備なまま斬られるのは馬鹿げた話だな。 不抜 × 死ぬるべくして死ぬだけ…だが、死にたがりじゃないぜ? 背水 × 闘志 ○ 攻撃をただ受けるだけってのも、詰まらないじゃないか? 闘魂 ○ 再臨 ○ 保険は保険だが、甘えるのはなしにしてくれよ? 俊敏 × 松風を素直に使ってやってくれ。 破竹 ◎ 戦いながら回復して、次の死地に向かおうか! 快進 ○ 奥義に余裕ができる、こっちも無論お勧めだ。 覚醒 ○ 馬上では極意が使えない分、俺との相性はいい方とは言えるな。 騎戦 △ 松風が暇を持て余してるな…どうにかしてほしいもんだねえ。 練騎 △ 薬活 △ ま、味方を見殺しにするというのも情けない話だ。 騎神 ◎ 俺の場合は、移動・戦闘・回復と三拍子揃えられそうだ。 霊験 ○ 家宝の具合次第だが、克己と一揃えなら話は別だぜ。 克己 ◎ 虎は何故強いと思う? とは言え、鍛えることをさぼったら虎も豚と変わらんぜ? 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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[部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【壱】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1090 防 1030 知 810 LvMAX 攻 2170 防 2060 知 1620 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「んふふっ、利家ちゃんビックリしてるねっ!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 第二弾招待イベント「前田慶次」1人目招待の報酬カード。松風でのみ進化させる事ができる。 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【弐】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1140 防 1090 知 860 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「あっちゃぁ…利家ちゃん、カンカンに怒ってるなぁ」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2497 防2376 知1872 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【参】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1200 防 1140 知 900 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「やりすぎちゃったか…どっしようかなぁ??」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2650 防2518 知1988 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【四】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1260 防 1200 知 950 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「んじゃまぁ、怒られる前に逃げちゃおーっと!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2785 防2652 知2089 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【五】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1330 防 1260 知 1000 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「お財布にお弁当っと…忘れ物ないよね?!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2929 防2786 知2199 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【六】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1400 防 1330 知 1050 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「っと、いけなぁい!!やっぱ虎の羽織は必要ね!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3083 防2929 知2310 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【七】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1470 防 1400 知 1100 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「あ、朱槍忘れちゃダメだよね、うっかりしてた!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3239 防3083 知2431 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【八】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1540 防 1470 知 1160 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「…んん??松風ちゃんどうしたの??」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3404 防3239 知2554 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【九】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1620 防 1540 知 1220 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「松風ちゃんも一緒に来る??大歓迎だよっ!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3581 防3404 知2686 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【拾】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1710 防 1620 知 1280 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「そいじゃ、利家ちゃん、まったねぇーっ!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能 → [傾奇無双]前田慶次10%継承時:攻3769 防3581 知2829 コメント 名前
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[部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【壱】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1090 防 1030 知 810 LvMAX 攻 2170 防 2060 知 1620 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「んふふっ、利家ちゃんビックリしてるねっ!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 第二弾招待イベント「前田慶次」1人目招待の報酬カード。松風でのみ進化させる事ができる。 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【弐】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1140 防 1090 知 860 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「あっちゃぁ…利家ちゃん、カンカンに怒ってるなぁ」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2497 防2376 知1872 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【参】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1200 防 1140 知 900 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「やりすぎちゃったか…どっしようかなぁ??」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2650 防2518 知1988 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【四】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1260 防 1200 知 950 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「んじゃまぁ、怒られる前に逃げちゃおーっと!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2785 防2652 知2089 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【五】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1330 防 1260 知 1000 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「お財布にお弁当っと…忘れ物ないよね?!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻2929 防2786 知2199 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【六】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1400 防 1330 知 1050 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「っと、いけなぁい!!やっぱ虎の羽織は必要ね!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3083 防2929 知2310 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【七】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1470 防 1400 知 1100 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「あ、朱槍忘れちゃダメだよね、うっかりしてた!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3239 防3083 知2431 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【八】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1540 防 1470 知 1160 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「…んん??松風ちゃんどうしたの??」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3404 防3239 知2554 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【九】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1620 防 1540 知 1220 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「松風ちゃんも一緒に来る??大歓迎だよっ!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能10%継承時:攻3581 防3404 知2686 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奇傑]前田慶次【拾】 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 13 Lv1 攻 1710 防 1620 知 1280 LvMAX 攻 防 知 スキル [水風呂の勧め【水】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「そいじゃ、利家ちゃん、まったねぇーっ!!」冬のある日、慶次は利家を風呂に案内する。が、風呂は水風呂で利家の悲鳴が轟く中、松風と共に国を出てしまった。 備考 松風でのみ進化可能 → [傾奇無双]前田慶次10%継承時:攻3769 防3581 知2829 コメント それぞれMAX進化(10%継承込み)ですが載せときます -- 名前
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keiji.jpg +目次 キャラ解説どんなキャラ? 長所 短所 他、どちらともつかない独自要素 まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 技解説コマンド表 通常技解説 システム共通技解説 特殊技解説 援軍アタック解説 必殺技解説 BASARA技解説 一撃BASARA技解説 コンボレシピ援軍無し時のコンボ 援軍有りのコンボ 永パ始動 永パ往復パーツ 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 キャラ解説 どんなキャラ? [部分編集] 攻撃力 防御力 速 度 永パ力 援 軍 難易度 総 合 C C D A D B D 大振りだがリーチ長めの牽制を備えたパワーキャラ。画面半分以上をカバーする長距離牽制からの永パが最大の武器。状況確認が上手くなればなるほど武器が増えるのでやり込み甲斐がある。機動力・防御力・援軍の性能が低いので、長所短所がかなり極端なキャラ。けん制や暴れが強い為受動的な強さはあるものの、能動的な強さは低い為実践値は低め。高難度だがガーキャンから永パへ移行する事ができ、これができると防御面も強化され世界が変わる。 前田慶次 長所 強攻撃や必殺技のやたらと長いリーチとBASARAX中最大級の威力を持つ永パを併せ持ち、「画面半分離れた位置で足払い食らったら死んだ」なんて事態を起こせる遠距離パワー型キャラ また遠距離一辺倒なんてこともなく、「ちょっと意味がわからない程の有利フレームを発生させる弱パンチ」「作中最強とされる暴力的な判定の飛び込みさえあっさり落ちることのある通常技対空」なども持っており、ペースに巻き込んだ相手には滅法強い 性能の良い地上中段や追撃可能のコマンド投げ、軌道に癖はあるものの大判定の飛び道具まで装備し、技構成は何気に万能型に近い 短所 前ダッシュがステップタイプで機動力に難、リーチの代償として与えられた空振り硬直の大きさ、信頼できる切り返しが皆無 これらの要素により、上記の長所がほぼ台無しになっている バックステップの無敵時間も絶望的に短く、ついうっかり接近されてそのまま貼り付き殺される場面も少なくない ゲームの最重要要素である援軍の性能まで悪いため、自分対“相手キャラ&相手援軍”という実質1対2の勝負を捌く技量が不可欠となる 他、どちらともつかない独自要素 明らかに食らい判定がおかしい 大きいとか小さいとかいう話ではない異常な食らい判定が付けられているようで、本来入るはずのコンボが慶次に対してのみスカったり安定しなかったり、逆にデカキャラ等一部限定のはずのコンボが何故か慶次にも対応していたりする 「当たるはずの技が当たらない」「当たらないはずの技が当たる」といった形で、特に実戦でのアドリブ時に相手を混乱させる要素になっており、このせいで運良く助かったり必要以上に死ぬこともある 特に対秀吉・忠勝戦で顕著 一説には、腹部の食らい判定がスカスカだとかこのキャラだけ重力の掛かり方がおかしいだとか まずはどのコンボを覚えれば良い? 2A>2A5B2C>A峠(214A) 通常技連携からキャンセル必殺技という基本構成だが、注意点は多い 2A>2Aは目押しで繋ぐ必要有り、毛利・お市に対してはこのままのレシピでは入らないので2Cを省く 他の注意点に関しては長くなり過ぎる為下記のコンボレシピの項で解説 6B>A峠(214A) 中段キャンセル必殺技 ~A峠>5援>2B>JBC>着地>A峠(214A) 上記のコンボの締めから援軍を使って拾い直しつつ再度コンボを繋いで運送 JBはジャンプキャンセル後遅めに出し、JCを降り際に当てる JC時点で画面端に到達した場合は、着地後上りJAJBJC>A峠などと構成し欲張ることが可能 とりあえず永パをやってみたい [自分画面端時(援軍Lv51-99)]2A>2A5B2C>5援>吹き飛ばし溜め開始>4援>最大溜め吹き飛ばし開放>ブースト>5A>JAC(この時点で相手を飛び越え逆側画面端へ)>{5A>A峠}*n 最初の5援時、モグラ二匹が同時でなくボッボッと時間差を付けて2ヒットすれば成功(対秀吉時は5援ではなく4援にする) 全身が一瞬白く光るのが吹き飛ばし最大溜め完了の合図で、これがヒットすると通常とは違い相手が真横に吹き飛ぶ 吹き飛ばしヒット時レバーを前に入れておくことでブーストがかかり、殴り飛ばした相手を追いかけて追撃ができる ブーストが出たらすぐ立ちAを出してジャンプキャンセルJA>JCと繋ぐことで相手を飛び越し逆画面端に着地、ここで5Aを当てることで相手をまた反対側へ飛ばすことができるのでキャンセルA峠で追撃 以下、[飛び越した相手の背中から5Aを当てて逆飛ばし→キャンセルA峠で追撃しつつ相手を飛び越えて逆画面端へ先に着地]を繰り返す (5A>A峠)部分は伊達・幸村・毛利・信長にはA峠にディレイが必要 それ以外のキャラに対しても吹き飛ばしヒット時の高度が低いとディレイが必要になることがあるため、溜め完了のタイミングをしっかり把握しておくと良い 動画 +動画詳細 動画 内容 援軍到着前~到着後の基本コンボの解説。youtube版>http //www.youtube.com/watch?v=YFIYrvHWi2Y 走り幅跳びの基本の解説。youtube版>http //www.youtube.com/watch?v=o0jt-XFru4A ダメージ効率を重視した幅跳び及び始動別の解説。youtube版>http //www.youtube.com/watch?v=QWv0dWk626k 引き続き始動別の解説。youtube版>http //www.youtube.com/watch?v=YfaJGv1CKL4 8 58~11 35 Lv100時コンボ解説。 3 03~6 07 小ネタ、気絶時コンボ、対空援軍始動永パ、6B>A峠からの画面位置別永パ解説。 [部分編集] 技解説 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 恋のうわさ 6B 中段、必殺技キャンセル可。足元の喰らい判定が後退 恋のかけひき 6C 膝上無敵、必殺技キャンセル可、B系C系エリアル吹き飛ばしに派生可 あぐら落とし J2B 一部補正無視J1ABでPGを貼ろうとすると暴発するため注意 必殺技 横恋慕 236A 溜め可、壁バウンド(通常版)、壁はりつけ(溜め版)ヒット・ガード時硬直をあらゆる行動でキャンセル可 ヒット時レバー前入れでブースト可 下こがれ 236B 溜め可、下段、エリアル浮かせ(溜め版) 恋の峠越え 214AorB 足元無敵(A版)、無敵(B版) B版の無敵は攻撃発生前に切れる ひとり相撲 236C 投げ追撃可能 恋の鞘当て 214C 飛び道具 BASARA技 一目惚れ 236236C 無敵 恋の嵐 214214C 一撃BASARA技 祭りだ!ワッショイ! 2141236C 中段 通常技解説 通常技 属性 解説 5A 連打可、jc可 張り手。咄嗟の暴れやコンボ中継の他、座高の高い相手に対してはこれを起点とした固めも可能 5B 超刀の柄を突き出す。C系統より近い間合いに寄ってきた相手への対処。低姿勢には当たらないため注意 5C リーチの長い横薙ぎ。慶次の象徴その1、牽制・ジャンプ防止。出始めに一瞬食らい判定が後退するため相手の攻撃を胡散臭く避けることも 2A 下段、ch時浮かせ 足元パンチ。ガード時+7という凄まじい硬直差を生み出せる小技。コンボ・固めの起点の他暴れで無理矢理相打ちを取り仕切りなおす手段にも 2B 膝上無敵、浮かせ、jc可、基底90% 座って背伸びしながらパンチ。慶次の象徴その2、対空。横へのリーチは皆無だが食らい判定が地面スレスレにまで下がるため上方向に対して尋常ではない対空力を持つ。通称プギャーパンチ 2C 下段、ダウン リーチの長い足元突き。慶次の象徴その3、超リーチ足払い。当たれば永パにも直行できガードされても硬直差五分というトンデモ技だが当然上空には無力 JA 連打可、jc可 下方を殴る。咄嗟の上り対空やコンボの中継として JB 横蹴り。横方向限定だが空対空性能が妙に高いため2Bでは落としにくい場面での対空に便利 JC 基底90% 下に向けて超刀を大きく振り回す。下方向に強く飛び込み技の主砲だが巨大な攻撃判定が丸ごと食らい判定にもなっている点に注意。後ろジャンプから置くのも良い システム共通技解説 共通技 属性 解説 投げ(接近して6or4C) 動作中無敵なし、基底50% 相手を遠くへ投げ飛ばす。動作中に食らい判定が消失せず相手を掴んでも援軍にカットされる可能性があるため援軍到着後の崩しにはできればコマ投げを使いたい 吹き飛ばし(B+C) jc可、溜め可 前方に拳を突き出す。リーチが短くコンボ用以外には使いにくい エリアル(2B+C) 上半身無敵 下から超刀を振り抜く。他キャラと違い空中ガード可能。5C・2Cではカバーしにくい位置に攻撃が出るので牽制にたまに混ぜると良いかもしれない。ただし近距離HIT時以外はほぼ追撃不可 エリアルスパイク(エリアル中2C) 蹴り落とす。判定が小さいのかスカりやすい ガードキャンセル(ガード中6B+C) 吹き飛ばしと同じ動作。カウンター時2A等で追撃が間に合う。やはりリーチが短いのと、低姿勢にはスカされることがある点に注意 特殊技解説 特殊技 属性 解説 恋のうわさ(6B) 中段、必殺技キャンセル可 くしゃみをしながら足で踏みつける。これ単体ではダウンを取れないため、キャンセルしてA峠に繋ぐのが基本。出始めに足元の食らい判定が薄くなり、相手の暴れをスカしながら踏むことも多い 恋のかけひき(6C) 膝上無敵、必殺技キャンセル可、B系C系エリアル吹き飛ばしに派生可 前進するショルダータックル。前進中に膝上無敵が付いているものの、無敵発生が遅く思ったほど前進もしないため無敵を活かした突進技としてはほぼ使えない。ヒット時5Cや2B、グレに派生できる点からコンボ中継として使うのが基本 あぐら落とし(J2B) 一部補正無視 空中であぐらをかき真下に落下する。直前の行動の慣性は乗らず、空中ダッシュ等から出しても停止して落ちる。対空ずらしとして使えなくもないが、判定が弱くガードされると最悪反撃確定、当てても二段目の繋がりが不安定でコンボにも行きにくいため使いにくい。J1ABコマンドで空中PGを張ろうとすると暴発する問題もあり存在そのものが罠に近い 援軍アタック解説 援軍アタック 変化 解説 対地援軍 1-49 地面からモグラ一匹召喚。ダウン剥がし可。攻撃Lv2。 50-99 モグラが二匹に。攻撃Lv3。慶次は基本的にこのレベル帯を維持しながら戦う 100 モグラが三匹に。攻撃Lv4。 まつが引き寄せ効果のあるモグラを地面から呼び出す。 対空援軍 1-49 ダメージ以外変化なし。 50-99 100 まつ昇竜。何故か空ガ可能。本体のリーチとの兼ね合いなのか、他キャラなら画面半分程先から出現する3援軍が全く前進せず慶次の目の前から飛び出す 必殺技解説 必殺技 コマンド 属性 横恋慕 236A 溜め可、壁バウンド(通常版)、壁はりつけ(溜め版) 前方を薙ぎ払う。ヒット時前入れでブースト。画面半分近くを覆うとてつもない広範囲攻撃で壁バウンドからの大ダメージコンボ始動技、相手に当てさえすれば(ガードされても)硬直を歩き含むあらゆる行動でキャンセル可能という無茶な技。ただし発生が少し遅く、また空振り硬直が非常に大きいためスカされると大惨事に 下こがれ 236B 溜め可、下段、エリアル浮かせ(溜め版) 相手の足元を突く。下段版横恋慕とも言える技で慶次の中で恐らく最長リーチの技。横恋慕と同様に硬直をキャンセル可能。だが発生や空振り硬直の大きさは変わらず上方向への判定も皆無なため使い道は現状ほぼ無い 恋の峠越え 214AorB 足元無敵(A版)、無敵(B版) 棒高跳びのように飛び上がって蹴り落とし。A版は主にコンボの締めや足元無敵を活かした固めからの脱出に使う。二段目がしゃがみに当たらないため単発突進技としては不安定か。B版は全身無敵の所謂昇竜技に分類される……のだが、攻撃発生の遥か前に無敵が切れる上に攻撃発生前を潰されると地上食らいになる自爆装置。これで切り返すくらいなら2Aでの相打ちを狙う方が賢いと思われる ひとり相撲 236C 投げ、基底60% 超刀で突き刺して投げ飛ばす。追撃可能で当然永パ始動にもなる。慶次の通常投げは動作中の食らい判定が消失せず援軍を出されていると投げが成立しないため、援軍に邪魔されず相手を投げるにはこちらを使う必要がある 恋の鞘当て 214C 飛び道具 鞘を放物線軌道で投げる。発生は少し遅いが大きな判定の飛び道具であり上空~画面端への制圧力は割と高い。ただし地上がガラ空きであり見てから走られて死ぬこともあるので御利用は計画的に。尚、鞘を回収する必要は無く何本でも投げられる BASARA技解説 BASARA技 コマンド 属性 一目惚れ 236236C 無敵、援軍アシスト対応、受身不可 超刀を振り下ろし、衝撃で岩を飛ばす。出始めにほんのちょっと無敵はあるものの発生は保障されておらず、発生の遅さからコンボにもろくに使えず、またなんとかフルヒットさせても驚くほど減らない謎の技。下記の援軍アシストと組み合わせてタイムアップ直前の逃げ切りに使える程度か 一目惚れ(アシスト) 動物の群れが駆け抜けて追い打ちする。鳥が相手の高度をサーチして突進するため動物を飛び越えようとしたた相手がうっかり当たることはある 一目惚れ(アシストLv100) 動物の群れに加え、利家とまつが追い打ちする。熊が降ってくる最終段が追加されるが、そもそも慶次で援軍Lv100になることはごく稀でありこの技を使う場面はほぼ存在しないと思っていい 恋の嵐 214214C 受身不可 巨大な竜巻を放つ。5C空中ヒット確認からのコンボや段数の多さを活かした削りとして使える。ただし途中に混在する引き寄せ判定部分にJPGを張られると相手が自分の目の前まで飛んでくることがあり、安易にガードさせると危険かもしれない 一撃BASARA技解説 一撃BASARA技 コマンド 属性 祭りだ!ワッショイ! 2141236C 突き→斬り上げ→神輿。突進距離は短いが速度が割と早く大抵の通常技から繋がる。打点の低さによりガードキャンセル攻撃CHからも繋がるため、一撃準備を成立させた慶次のプレッシャー増大に一役買っている。またどういうわけか中段判定なので、初段のモーションを知っている人ほどついうっかり暗転見てからしゃがんで食らったりする [部分編集] コンボレシピ ※以下、 横恋慕(236A)=恋慕 恋の峠越え(214AorB)=峠 と表記 援軍無し時のコンボ 2A>2A5B2C>A峠 2A>2Aは目押し 2Aがカウンターすると何故か相手が浮くので5Aor5Bで拾って5C>A峠 非カウンターであれば2Aをもう一発出しながら相手の姿勢確認、しゃがみヒット時は5Bを5Cに変える(2A2A5C2C) お市(至近距離以外)・毛利には2C>A峠が当たらないので2Cで締めるか2Cを省く それ以外のキャラも距離が離れるとA峠が繋がらなくなる、あるいはカス当たりする事がある カス当たり後相手に空中復帰されると状況不利になるためキャラ毎のフルヒット間合い把握は重要 6B>A峠 中段キャンセル必殺技 慶次の6Bは単体ではダウンを取れない代わりに必殺技キャンセル可能になっているので、A峠に繋ぐことでダウンさせる 6Bヒット確認ができれば尚良い 恋慕>ブースト5B5C6C2B>JBC>着地>JABC>A峠 恋慕ヒット時6入れでブーストがかかり追撃可 6Cの時点で画面端に到達できる時限定(画面半分程度) 届かない時は5C>A峠で妥協 ※6C>2Bにディレイで高度の微調整可、ただしアニキにはディレイかけるとすっごいスカる 毛利、忠勝にもディレイでスカりやすくなる等、キャラ毎のディレイ限界を覚えておくと吉 2B>JBにディレイで降り際にJCを当てる必要有り 恋慕>ブースト5B>{5C6C}*n>A峠 上記の恋慕追撃が面倒、あるいは調整が難しそうな高度でヒットしたならこれで ※ループ部は2回程が限度か ちなみに5Cの後は6入れっぱC連打で勝手にループする 対空2B(CH)>恋慕>ブースト>上記追撃 超低姿勢対空からの追撃 壁に届く時のみ 非カウンターが確認できれば2BjcからJBJA>JBJCのエリアルに 自分画面端時など明らかに壁が遠い場面では恋慕ブースト>5C>(ディレイ)A峠で運びつつダウンを取ると良い 上記恋慕コンボも同様 コマ投げ>JBJC>A峠 ※毛利、幸村には投げ後ちょい歩き5B>A峠 端以外だとA峠がカス当たりするキャラ多数 前述の通りカス当たりすると危険な上に補整の関係でコンボ繋いでもさほどダメージが伸びない為、全キャラ歩き5B>A峠で安定しても良いかもしれない ~5C(空中HIT)>恋の嵐 1ゲージ吐くことで峠よりダメージを上乗せする 浮かせコンボの締めに組み込むよりは、牽制5Cの単発空中HIT確認から援軍カウンター防止の殺し切りとしての使用がメインか ガードキャンセル攻撃(CH)>祭りだ!ワッショイ! ガーキャンがカウンターヒットすると、最速一撃必殺技が間に合う つまり一撃準備を通してしまえばガーキャンから即死 入力を焦ると一撃がコマ投げに化けやすく、ダウンした相手の前でオットットとか言って踊る羽目になり非常に恥ずかしいため注意 援軍有りのコンボ [画面端] ~A峠>5援>2B>JBC>着地>JABC>A峠 峠からモグラでダウン剥がして拾い>端ループ 例によってJBにディレイ 着地後のJABCを省けば中央でも可、端への運びコンとなる 2C>6援>恋慕>ブースト5C6C2B>JBC>着地>JABC>A峠 ※2Cヒット確認モグラ 6C辺りで画面端到達できる距離のみ 永パ始動 ※要請レベルは51推奨 これ以上低いとモグラの数が足りず、時間差当てが起こせない為永パに必須の溜め吹き飛ばしが溜まりきらない 逆にこれ以上上げると援軍レベルが100に近づきがちで、モグラ性能変化により不都合が出る(レベル100時専用レシピが必要になる) と言うよりそんなに待ってると死ぬ ※モグラ時間差当て 対地援軍の位置を調整してモグラ1回で2ヒット分の時間を稼ぐ方法 これがないと援軍2回で吹き飛ばしが溜まりきらない(3回目の援軍は吹き飛ばしヒット後の裏周りに必須) 2A5B2Cの距離では4援、2A>2A5B2Cの距離では5援と覚えるのが基本 あとはアドリブというか常に距離判断 対秀吉時だけは、ダウン判定が異常に広い関係からほとんどの距離で4援で可能 ~2C>対地援軍(時間差)+吹き飛ばし溜め開始>4援>吹き飛ばし開放>ブースト>各種裏回り>~ ※1P側スタート時限定 ※裏回り部分は、 A峠 or 5A>JAJC(自分画面端) 5B+3援>バクステ or 2B+3援>前ジャンプ(自分端寄り) 5B+3援(>歩き)or 2B+3援(中央~相手端寄り) を使い分ける 5B+3援は手元が少し忙しい代わりに歩きでの微調整可、2Bだと調整しにくい代わりに入力が安定しやすい 相手端際の時は2C>5援>吹き飛ばし溜め開始>4援(時間差)>吹き飛ばし+3援>ブーストで裏回る 2P側スタートの時は、吹き飛ばしを溜め恋慕に、4援を6援に変える(実際試して貰えればわかるが、2P側だと4援時点で相手が慶次を飛び越えてしまう) つまり 2C>恋慕溜め開始+対地援軍(時間差)>6援>恋慕解放>ブースト~ となる ~2Cと書いたが、モグラ時間差当てさえできる状況なら大体どんな始動でも構わない 牽制5C空中カウンターや低空ヒット、空対空JCカウンター等「モグラさえ当たれば永パへ行ける」といったレベル あとは状況と距離の確認精度次第 [画面端]~A峠(2段目+5援)>着地後一瞬待って前ステ>5援(時間差)>吹き飛ばし溜め開始>6援>吹き飛ばし>~ 峠2段目と同時に5援入力 着地後ほんの一瞬待って前ステすると、ダウン剥がされた相手をステップで飛び越えて位置が入れ替わる 画面中央側に跳ねていった相手を時間差モグラで引き戻しながら吹き飛ばし溜め開始~再度モグラ~吹き飛ばし解放 前ステのタイミングはなんかもうノリとか慣れとか感覚の域であり要練習と言うより他に無い 尚、便宜上6援と表記したがレシピ中に位置が入れ替わっているため正確には「レバー前入れ地上援軍」である つまり1P側からコンボスタートの場合は「4援」 この「前援軍」を時間差5援の2ヒット目直前くらいに入力することで、吹き飛ばしが溜まりきった慶次の目の前に相手が飛んでくる 「後ろ援軍」を使わない理由は所謂「空気嫁」の発生率を抑える為であり、何故か空気嫁が発生しない毛利戦等では後ろ援軍でも可能 空気嫁については用語集参照 なお秀吉と忠勝に対しては、デカすぎてステップでの位置入れ替えができない為下記の専用レシピを用いる ~A峠>2段目直前に5援>着地と同時に前ハイジャンプ>画面外に出たモグラに引っ掛かって秀吉が画面中央側に跳ねる>着地後再度モグラで引き戻しながら吹き飛ばし溜め~ ※対秀吉用 ~A峠2段目+5援>着地して前ジャンプで位置入れ替え>ジャンプ頂点付近で5援(時間差)+着地吹き飛ばし溜め>4援>吹き飛ばし解放~ ※対忠勝用 2C>6援>恋慕>ブースト>5C>6C>2B>JBJC>着地>JAJBJC>5C>A峠初段+対地援軍>吹き飛ばし溜め>対地援軍(時間差)>吹き飛ばし>~ 大体画面半分くらい押してる時に2Cヒット確認モグラ恋慕からいつものルート、端ループの終わり際に5Cを挟むことで援軍ゲージが回復しきるのでそれを使って峠からモグラ拾い~吹き飛ばし また5Cを挟んだことでA峠2段目がスカるようになり、丁度良い位置でのモグラ拾いが可能になる モグラは基本的に5援>4援の順で呼び、4援の部分で時間差当てを起こす 吹き飛ばし~裏回り部分は、吹き飛ばし+3援>ブーストで このコンボにより画面半分離れた距離からの足払い始動で即死永パが可能になる ひとり相撲>対地援軍+恋慕溜め>6援>恋慕解放>各種裏周り コマ投げのひとり相撲から永パ、最初の援軍は勿論時間差当て 対元親にはコマ投げ>2C+4援>恋慕~ とすると良い ひとり相撲>垂直JBJC>6援>吹き飛ばし溜め~ 対元親用の変則レシピ 上記の追撃が苦手な貴方へ なおJBを省くことで多くのキャラに入るようになるが、秀吉・忠勝以外には恐ろしくシビア ガーキャン(ch)>5B+対地援軍>恋慕>5C6C2B>~ 相手半分より画面端寄り ガーキャンカウンターから追撃、上記の端ループを経由し援軍回収して永パ 5Bで追撃可能なのは信長・秀吉・忠勝・お市・元親の5キャラ それ以外にはガーキャンch>2A+対地援軍>恋慕とする(超忙しい) 入力は「2A>5援」「5援>2A」どちらでも可 ガーキャン(ch)>5B+対地援軍>5C>援キャン吹き飛ばし溜め>5援>吹き飛ばし+3援>ブースト>A峠>~ 自分端寄り 信長・秀吉・忠勝・お市・元親用 それ以外には2A+対地援軍>5C吹き飛ばし溜め~ とする(超絶忙しい) 自分が画面端密着スタート時は、裏周り後に再度吹き飛ばし>ブースト>峠とする必要有り(壁吹っ飛びが切れる為) 永パ往復パーツ {5A2B>JAJC}*n 反復横跳び 特にキャラ別等もなく超安定だが減らない 減らなさを利用し、永パには行ったが相手が死ぬ前に援軍ゲージを回収しておきたい、という場面での時間稼ぎに {5A>A峠}*n 慶次の代名詞・戦国走り幅跳び 伊達・幸村・信長・毛利にはA峠にディレイが必要 張り付けが低いとそれ以外のキャラにもディレイが必要になることがある A峠*6>{5A>A峠*3}*n 伊達・幸村・信長・謙信用 ディレイ不要 ただでさえ減る幅跳びのダメージうpレシピ 相手をなるべく低めに貼り付ける必要有り 永パ前にヒット数がかさんでいた場合は最初のA峠を2回くらいに抑えた方がいいかもしれない A峠*n 毛利・お市用 低めに貼り付ける必要有り BASARAXの永パにあるまじき減りを見せる {5A>A峠>5A>A峠>A峠>A峠}*n 慶次用 慶次同キャラ戦という稀有な状況専用レシピ 小ネタ あぐら落としという名の地雷 小ネタどころか死活問題なのだが、他に書く場所が無いのでこちらに 慶次の特殊技「あぐら落とし(J2B)」は、コマンドの優先順位やら何やらの関係で「J1AB」入力で暴発するという欠点を持つ つまり空中PGをしゃがみガード方向に入れながら入力すると暴発する そしてこの技、空振ると致命的な隙を晒してしまうため、「空中PG張ろうとしたら死んだ」なんて事が往々にして起こりうる よって慶次で戦う為には、これを漏らさない操作が必須となる なってしまう 下要素+Bの入力で漏れるので、防止には「4+AB」入力でのPGが必要 PGが張れたら1方向にレバーを戻しても問題無い(4+AB>AB押しっぱ1) 何故こんな事に気をつけなくてはいけないのか アニキのJ2Bは漏れないのに…… 押しっぱ入力の活用 このゲームでは、必殺技コマンド完成後ボタンを押し続けることでコマンド入力を延長でき、技硬直終了後最速で必殺技を出すことができる これを利用すれば、上記のA峠で折り返す永パの際、「峠の終わり際に214Aコマンドを入力しておきそのままA押しっぱ」で折り返しA峠が最速で出せる コマンド持続の活用 必殺技コマンドの「レバー部分を入力」から「ボタンを押す」までの間に、ごく僅かだがディレイを受け付けている様子 これを利用すると、236(6入れっぱで歩く)>Cボタン押す(コマ投げ成立)といった形で歩きコマ投げが可能 2Aガード確認からの歩き投げ時など、コマンド入力による屈伸時間を挟まずに投げられるため回避されにくくなり有用 ただしディレイ自体は歩きにして約半歩弱程の猶予しかなく、うっかり歩き過ぎると通常投げに化けたり相手の目の前で6Cを暴発させる羽目になるため注意 前ステップの可能性 機動力低下を招き慶次の弱化要因のひとつとなっている前ステップだが、どうやらこの一足飛びモーションの見た目そのままに、動作中に足元の食らい判定が消えているらしい このため、地面付近にしか攻撃判定の無い技に対して、決死の前ステップで回避しつつ反撃することが可能である模様 また、空中判定扱いなのかコマ投げの類も避けられる様子である 幸村2Aや秀吉の2C、灰塵を回避できるため、覚えておけばいずれ思わぬ反撃の一手になるかもしれない キャラ対策 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください コメント すべてのコメントを見る
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ミッションは各50ずつ、全部で150のミッションがあるらしい。 伊達政宗が中心となる"葵穹"、真田幸村の"紅蓮"、前田慶次の"桜花"の3つの戦記から構成。 それぞれプレイできるミッションが異なる。使用できるキャラも異なる。 桜花 選択できる武将 出現条件 備考 前田慶次 最初から ミッション No ミッション 報酬 勝利条件 敗北条件 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
https://w.atwiki.jp/sengokusaga-mixi/pages/158.html
水[かぶき者]前田慶次 (レア) 水[かぶき者]前田慶次+ (レア) 水[かぶき者]前田慶次++ (レア) 水[いくさ人]前田慶次 (ハイレア) 攻2400 防1600 戦力17 攻2880 防1920 戦力17 攻3360 防2240 戦力17 攻4320 防2880 戦力17 スキル:激流騎突効果:水属性の攻撃 中アップ -かぶき者と呼ばれる異端の将-「俺こそは天下一のかぶき者、前田慶次様だ!あんたも、俺みたいにかぶいてみたいのか?ハハッ、そいつぁおもしれえや!」 -かぶき者と呼ばれる異端の将-「俺こそは天下一のかぶき者、前田慶次様だ!あんたも、俺みたいにかぶいてみたいのか?生半可な覚悟だと怪我するぜ?!」 -かぶき者と呼ばれる異端の将-「俺こそは天下一のかぶき者、前田慶次様だ!あんたも、俺みたいにかぶいてみたいのか?ようし、そんならついてきな!」 -天下無双のいくさ人-「さあいくぜ!どこって、いくさ場に決まってるだろ!いくさ場こそ、最高にかぶくための舞台だ!どうした?びびったのか?」 売却価格 5,850貫 売却価格 8,775貫 売却価格 11,700貫 売却価格 17,550貫 [土佐の出来人]長宗我部元親 ← 水属性武将一覧 → [雷切]立花道雪
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前田慶次の章・第一話「姉川の戦い」 前田慶次の章・第一話「姉川の戦い」あらすじ 戦況(解説者 前田慶次) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 前田慶次は、 当代随一の戦さ人であり、 風流を愛する傾奇者である。 主君・織田信長の命により 前田家の家督を 叔父・利家に譲ってからは 一個の戦さ人として 戦場に武辺を誇った。 元亀元年(1570)、織田信長は 義弟・浅井長政を討つべく 近江に侵攻、 両軍は姉川で相対した。 その陣中には、 前田利家に従い戦場に立つ、 前田慶次の姿もあった。 戦況(解説者 前田慶次) 俺の目の前にいるのは朝倉軍か! 利家の叔父御が俺を追っかけてこられるよう 先魁として大暴れしなきゃだねえ! 敵はかなりの大量だ。 まずは100人ばっかし 一気にねじ伏せてしまおうか! お市の方…かの魔王信長の妹でありながら、 その敵に回ることを選んだ女性か。 その覚悟と面構え、拝んでおきたいねえ。 浅井軍の総大将は浅井長政、 朝倉軍の総大将は朝倉義景ってかい。 前田慶次の大傾奇、篤とご覧いただこうか! 勝敗条件 勝利条件 浅井長政と朝倉義景の撃破 敗北条件 織田信長と徳川家康いずれかの敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 浅井・朝倉軍 獲得 備考 織田信長 織田軍総大将 浅井長政 素材 浅井軍総大将 徳川家康 徳川軍総大将 お市 装備品 ミッションNo.3の撃破対象撃破効果No.4発動で効果あり 羽柴秀吉 赤尾清綱 装備品 前田慶次 プレイヤー 遠藤直経 巻物 撃破効果No.4の撃破対象 前田利家 プレイヤーの護衛に回る 弓削家澄 素材 本多忠勝 今村氏直 素材 池田恒興 新庄直頼 装備品 ミッションNo.2の撃破対象撃破効果No.2発動で効果あり 森可成 阿閉貞征 素材 佐久間信盛 浅井政澄 素材 稲葉一鉄 磯野員昌 素材 酒井忠次 樋口直房 素材 ミッションNo.2の撃破対象撃破効果No.2発動で効果あり 石川数正 朝倉景健 素材 榊原康政 前波新八郎 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 朝倉景紀 素材 真柄直澄 素材 真柄直隆 装備品 山崎吉家 素材 撃破効果No.1の撃破対象 河合吉統 巻物 溝江長逸 巻物 高橋景業 素材 撃破効果No.2の撃破対象 朝倉義景 素材 朝倉軍総大将ミッションNo.3発生時に出現 魚住景固 素材 ミッションNo.3発生時に出現 富田長繁 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「犬と雲」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 100人撃破せよ! 達成後、姉川砦東門が開門 No.2 1分以内に新庄直頼と樋口直房と阿閉貞征を撃破せよ! 終了後、浅井東砦東門が開門お市が浅井本陣へ後退開始 No.3 お市を撃破せよ! 発生時、朝倉軍が出現達成後、浅井・朝倉両本陣がすべて開門 No.4 味方武将の誰よりも早く朝倉本陣に侵入せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から2分以内に山崎吉家を撃破 織田・徳川軍全武将の攻撃力が一定時間上昇 No.2 体力最大の状態で高橋景業を撃破 新庄直頼と樋口直房と阿閉貞征の体力が低下 No.3 撃破数が500以上で前波新八郎を撃破 武器を獲得 No.4 コンボ数が150以上で遠藤直経を撃破 お市の防御力が低下 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 当世具足 霊鏡 霊鏡 荒御霊 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 霊鏡 兵糧丸 蒔絵印籠 攻略アドバイス ミッションの全成功を目指す場合は、撃破効果No.2の発動を最優先させたい。 最後の本陣一番乗りミッションは、戦草鞋を使えば大丈夫の筈。 ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 忍城攻め 三成救出戦 長谷堂の戦い
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レア度S レア度A レア度B レア度C 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 前田慶次 上杉景勝 毘沙門堂 なし 岩井信能 金庫(弐) なし 上杉朝定 金庫(壱) 北陸・加賀 溝口左馬介 木工座(壱) 東北・磐城 大関高増 木工座(弐) なし 長尾当長 鍛冶屋(壱) 関東・武蔵下総 春日元忠 金庫(壱) 北陸・越中 本庄繁長 水田(参) なし 上杉憲政 兵舎(弐) 関東・武蔵下総(国主) 氏家吉継 水田(壱) 関東・常陸 二本松義綱 鍛冶屋(壱) 東北・磐城 沼田祐光 兵糧庫(弐) 東北・陸奥(主将) 金上盛備 兵糧庫(壱) 東北・岩代 平田舜範 水田(壱) 東北・岩代 所属:第一章 2012年6月21以前の獲得地域はこちらコレクション/前田慶次(旧)